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 Schneider

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BeitragThema: Schneider    Fr Aug 13, 2010 11:32 am



Schneider können in World of Warcraft mit Hilfe von verschiedenen Stoffen, die Ihr von fast allen Humanoiden auf der Welt erbeuten könnt, ausgefallene und nützliche Kleidung, Taschen und andere Gegenstände herstellen. Dieser Beruf ist daher für jeden Stoffträger ideal, da er sich selbst Ausrüstung herstellen kann.

Der Beruf eigenet sich besonders in Kombination mit: Verzauberkunst

Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Schneiderei Skill von 450 zu kommen.

Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.



Wissenswertes über den Beruf Schneidern

Als Schneider seid ihr Eigenversorger, da ihr Stoffe, die ihr bei jedem humanoiden Gegner finden könnt, zu Ballen und schließlich zu Taschen, Stoffrüstung und anderen Gegenständen weiterverarbeitet. Faden und Farbstoffe kauft ihr einfach beim Händler ein.
Schneidern

Typisches Material
eines Schneiders


Schneidern

Ein stylischer Bonus:
Der fliegende Teppich!

Warum Schneidern?

* Stoffrüstung: Als Stoffträger könnt ihr euch mit Schneidern selbst Ausrüstungsgegenstände schneidern - mit hochwertigen Mustern sogar epische Kleidung mit hohen Statuswerten!
* Taschengeschäft: Nach wie vor sind Schneider die erste Anlaufstelle, wenn es um neue Taschen geht. Früher oder später kommt jeder Charakter zu euch, um sich seinen Inventarplatz vergrößern zu lassen.
* Umhangverzauberungen: Schneider können ihre Umhänge mit speziellen Garnen besticken, die weitaus stärker sind als die üblichen Rückenverzauberungen.
* Einzigartige Flugreittiere: Als Schneider könnt ihr euch zwei Flugreittiere selber knöpfen: einen langsamen und schnellen Fliegenden Teppich.

Welche Fähigkeiten erlenen Schneider?

* Wenn ihr Schneidern erlernt, bekommt ihr die Fähigkeit Schneidern und später in Nordend die passive Fähigkeit Plündern nordischer Stoffe, mit der ihr von den Humanoiden Nordends mehr Stoffe als üblich plündert.

Welche Handwerkswaren werden für die Schneiderei benötigt?

* Das wichtigste Utensil eines Schneiders sind natürlich Stoffe, die er von jedem Humanoiden plündern kann. Diese Stoffe werden dann zu Ballen weiterverarbeitet und mit Fäden oder Farbstoffen vom Händler in etwas Ansehnliches verwandelt.

Wo könnt ihr schneidern und nähen?

* Überall!

Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Schneidern besonders gut?

* Am meisten profitieren natürlich Stoffklassen von der Schneiderei, also Hexenmeister, Magier und Priester.
* Leider hat keine Rasse einen Rassenbonus auf Schneiderkunst.

Welche Berufe passen zu Schneidern?

* Da ihr die Stoffe einfach von Gegnern plündert, ist kein Sammelberuf für erfolgreiches Schneidern nötig. Als Ergänzung bietet sich daher nur Verzauberkunst an, da ihr die hergestellten Stoffrüstungsteile dann gleich entzaubern könnt.

Schneiderei Lehrer

Für den Schneiderei Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:
Schneiderei-Lade in Dalaran

Schneiderei-Laden in Dalaran
Ein Besuch lohnt sich für jeden Schneider!

>> Lehrer der Allianz:

*

Fertigkeit 1 - 300:
* Me'lynn: Darnassus (63,22)
* Jormund Steinbraue: Eisenschmiede (44,29)
* Georgio Bolero: Sturmwind (44,74)
* Refik: Die Exodar (64,69)
*

Fertigkeit 1 - 375:
* Hama: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (55,64)
* Weber Aoa: Shattrath (38,27) - Nur für Aldor!
* Miralisse: Shattrath (41,63) - Nur für Seher!
* Bücherregal "Schneidern": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
*

Fertigkeit 1 - 450:
* Benjamin Clegg: Valgarde / Heulender Fjord (58,62)
* Darin Gutnaht: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,72)
* Karl Wert: Dalaran (36,33)
* Dustin Vail: Argentumturnier / Eiskrone (73,21)


Karl Wert

Karl Wert
Schneiderei-Großmeister in Dalaran

>> Lehrer der Horde:

*

Fertigkeit 1 - 300:
* Josef Gregorian: Unterstadt (70,30)
* Magar: Orgrimmar (63,50)
* Tepa: Donnerfels (44,45)
* Keelen Tuchus: Silbermond (57,50)
*

Fertigkeit 1 - 375:
* Dalinna: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (56,37)
* Weber Aoa: Shattrath (38,27) - Nur für Aldor!
* Miralisse: Shattrath (41,63) - Nur für Seher!
* Bücherregal "Schneidern": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
*

Fertigkeit 1 - 450:
* Alexandra McQueen: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (79,30)
* Raenah: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (41,53)
* Karl Wert: Dalaran (36,33)
* Dustin Vail: Argentumturnier / Eiskrone (73,21)

Schneiderei Spezialisierungen

Auch als Schneider könnt ihr ab Level 60 und einer Fertigkeitsstufe von 350 eine von drei Spezialisierungen erlernen: die Mondstoffschneiderei, Schattenzwirnschneiderei oder Zauberfeuerschneiderei.

Der Vorteil der Spezialisierung ist, dass ihr beim Herstellen von Stoffen, die zu eurer Schneiderrichtung gehören, immer gleich zwei Stoffe statt nur einem erhaltet. Als Mondstoffschneider erhaltet ihr so beim Weben 2 Mondgespinst oder Urmondstoff, als Schattenzwirnschneider bekommt ihr 2 Schwarztuch oder Schattenstoff und als Zauberfeuerschneider je 2 Zaubertuch oder Zauberstoff.
Falls ihr unsicher seid, welche Spezialisierung für euch richtig ist, beachtet Folgendes: Die Stoffe aus der Mondstoffschneiderei werden hauptsächlich für Rüstungen von Heilern verwendet, die aus der Schattenzwirnschneiderei für Rüstung von Hexern und Schattenpriestern und die der Zauberfeuerschneiderei für Magier.

Schneider-Spezialisierung wechseln bzw. verlernen: Ihr könnt immer nur eine Spezialisierung auf einmal haben, dafür könnt ihr sie aber jederzeit wieder verlernen bzw. wechseln! Geht dazu einfach zu dem Questgeber, bei dem ihr die Spezialisierung gelernt habt und zahlt ihm 150 Gold. Wenn ihr jetzt eine neue Spezialisierung lernt, müsst ihr die dazugehörige Quest nicht mehr machen, sondern einfach mit dem entsprechenden NPC sprechen und ihm 20 Gold bezahlen.




Zarevhi

Nasmara, die
Mondstoffmeisterin

>> Die Spezialisierung-Quests im Überblick:

*

Wie man ein Mondstoffschneider wird
* Questgeber: Nasmara Mondweise im Unteren Viertel (66,69), Shattrath
* Herzustellender Questgegenstand: Urmondstoffprobe
* Ort: Mondbrunnen in der Zuflucht des Cenarius (80,64), Zangarmarschen
* So geht's: Öffnet die Urmondstoffvorräte und reist mit beiden Gegenständen zum Mondbrunnen. Stellt euch dort direkt in das Wasser und klickt einmal auf das Magieerfüllte Netherstoffstück, um es in die Urmondstoffprobe umzuwandeln.
* Belohnung: Spezialisierung: Mondstoffschneiderei
*

Wie man ein Schattenzwirnschneider wird
* Questgeber: Andrion Dunkelweber im Unteren Viertel (66,68), Shattrath
* Questgegenstand: -
* Ort: Der Altar der Schatten (58,70), Schattenmondtal
* So geht's: Reist zum Altar der Schatten im Schattenmondtal und benutzt in seiner Nähe den Kristall der tiefen Schatten, den ihr von Andrion erhalten habt. Nun seid ihr mit den dunklen Mächten verboden und könnt die Quest abgeben.
* Belohnung: Spezialisierung: Schattenzwirnschneiderei
*

Wie man ein Zauberfeuerschneider wird
* Questgeber: Gidge Spruchwirker im Unteren Viertel (66,68), Shattrath
* Benötigter Questgegenstand: Nethergespenstessenz
* Ort: Außerhalb von Area 52, Nethersturm
* So geht's: Begebt euch in die Nähe von Area 52 und benutzt das Nethergespenstsignal, das Gidge euch gegeben hat. Besiegt anschließend das Stufe 70 Nethergespenst und plündert die Nethergespenstessenz von ihm. Achtung: Unter Level 68 solltet ihr euch hier Hilfe suchen.
* Belohnung: Spezialisierung: Zauberfeuerschneiderei

Schneiderei Berufsboni

Wie jeder andere Beruf, haben auch Schneider einen "Berufs-Bonus" der nur ihnen was bringt und diesen Beruf somit etwas reizvoller macht:
Plündern nordischer Stoffe




Dunkel glühendes Garn
Hell leuchtendes Garn
Schwertwallgarn

*

Plündern nordischer Stoffe (passive Fähigkeit)
*

Schneider können in Nordend eine neue passive Fähigkeit beim Schneider-Lehrer lernen: Plündern nordischer Stoffe. Diese Fähigkeit bewirkt, dass Schneider beim plündern von Gegnern in Nordend eine zusätzliche Menge an Froststoff erhalten.
Erlernbar per Quest beim Lehrer in Nordend ab einem Schneider-Skill von 325
*

Garn für Umhangverzauberungen
*

Schneider können Verzauberungen auf ihren eigenen Umhang anbringen. Diese Verzauberungen können sie NUR auf sich selbst wirken. Nicht-Schneider können diese Umhangverzauberungen nicht erlangen. Folgende Garne stehen seit WOTLK in World of Warcraft zur Verfügung:
*

Dunkel glühendes Garn: Verleiht Euch eine Chance, 400 Mana wiederherzustellen, wenn Ihr einen Zauber wirkt.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420
*

Hell leuchtendes Garn: Verleiht Euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, Eure Zaubermacht 15 Sek. lang um 295 zu erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420
*

Schwertwallgarn: Verleiht Euch eine Chance, dass Eure Schaden verursachenden Nahkampf- und Distanzangriffe manchmal 15 Sek. lang Eure Angriffskraft um 400 erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420
*

Fortbewegungsmittel (Fliegende Teppiche)
*

Schneider können können 2 Fliegende Teppiche herstellen mit denen Sie in der Scherbenwelt und in Nordend fliegen können. Die Teppiche können nur von den Schneidern selbst benutzt werden:
*

Fliegender Teppich: Dies ist ein 150% Teppich mit dem der Schneider in der Scherbenwelt und und in Nordend fliegen kann. Er ist ab Level 60 benutzbar.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 300
*

Großartiger fliegender Teppich: Dies ist ein 280% Teppich mit dem der Schneider in der Scherbenwelt und und in Nordend fliegen kann. Er ist ab Level 70 benutzbar.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 425

Schneiderei Skillguide

Stand des Skill-Guides: Patch 3.3

Hinweis: Falls ihr Verzaubern auch als Beruf gewählt habt, dann denkt daran, dass ihr die grünen Gegenstände die ihr mit Schneiderei herstellt auch entzaubern könnt!

Kopierschutz! Sollte jemand auf die Idee kommen unseren Guide zu kopieren, so sei er gewarnt "Wir werden es herausfinden!". Bitte unterlasst das, da ihr dadurch nicht gerade fördert, dass wir unsere Seite aktuell halten, was wiederum nur euch schadet. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, dann verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!

>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)

* Skilltabelle:

1-40 60 x Leinenstoffballen
120 Leinenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Leinenstoffballen den Skill 40 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
40-50 10 x Leinengürtel
10 Grober Faden
10 Leinenstoffballen
50-60 10 x Schwere Leinenhandschuhe
10 Grober Faden
20 Leinenstoffballen
60-75 15 x Verstärktes Leinencape
45 Grober Faden
30 Leinenstoffballen

* Einkaufsliste:

65 x Grober Faden
120 x Leinenstoff

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>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)

* Skilltabelle:

75-100 65 x Wollstoffballen
195 Wollstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Wollstoffballen den Skill 100 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
100-110 10 x Grüne Wollweste
10 Grüner Farbstoff
20 Feiner Faden
20 Wollstoffballen
110-125 15 x Doppelt genähte Wollschultern
30 Feiner Faden
45 Wollstoffballen
125-145 195 x Seidenstoffballen
780 Seidenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Seidenstoffballen den Skill 145 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
145-150 5 x Azurblaue Seidenkapuze
5 Feiner Faden
10 Blauer Farbstoff
10 Seidenstoffballen

* Einkaufsliste:

10 x Grüner Farbstoff
10 x Blauer Farbstoff
55 x Feiner Faden
195 x Wollstoff
780 x Seidenstoff

Hinweis: Hebt 185x "Seidenstoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!

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>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)

* Skilltabelle:

150-160 10-12 x Azurblaue Seidenkapuze
10-12 Feiner Faden
20-24 Blauer Farbstoff
20-24 Seidenstoffballen
160-170 10 x Seidenes Stirnband
20 Feiner Faden
30 Seidenstoffballen
170-175 5 x Formelles weißes Hemd
5 Feiner Faden
10 Bleiche
15 Seidenstoffballen
175-185 90 x Magiestoffballen
360 Magiestoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Magiestoffballen den Skill 185 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
185-205 20 x Purpurrote Seidenweste
40 Roter Farbstoff
40 Feiner Faden
80 Seidenstoffballen

Alternativ könnt ihr bis 195 (orange) auch mit "Azurblauer Seidenumhang" skillen. Allerdings ist es ein limitiertes Rezept, weshalb wir es hier nur als mögliche Alternative anbieten. Damit würdet ihr euch 2 Stacks Seidenstoff sparen.
205-215 10 x Purpurrote Seidenpantalons
20 Roter Farbstoff
20 Seidenfaden
40 Seidenstoffballen
215-220 5 x Orangefarbenes Magiestoffhemd
5 Schwerer Seidenfaden
5 Orangefarbener Farbstoff
5 Magiestoffballen
220-225 5 x Schwarze Magiestoffhandschuhe
10 Schwerer Seidenfaden
10 Magiestoffballen

* Einkaufsliste:

Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

5 x Orangefarbener Farbstoff
10 x Bleiche
20 x Seidenfaden
15 x Schwerer Seidenfaden
60 x Roter Farbstoff
185 x Seidenstoffballen (Aus dem Teil "Geselle")
360 x Magiestoff
20-24 x Blauer Farbstoff
75-77 x Feiner Faden
0-16 x Seidenstoff (Nur wenn die Seidenstoffballen aus "Geselle" nicht reichen)

Hinweis: Hebt 75x "Magiestoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
* Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:

[Muster: Azurblauer Seidenumhang] (optional)
Verkauft von "Brienna Sternenglanz" (89,45) in Thalanaar, Feralas (Fraktion: Allianz) und "Jun'ha" (72,36) in Hammerfall, Arathihochland (Fraktion: Horde). Hinweis: Das Rezept ist limitiert und hat eine Respawn-Zeit von ca. 1-2 Stunden. Es ist nicht wirklich erforderlich zum skillen, spart jedoch ein paar Stoffe.

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>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)

* Skilltabelle:

225-230 5 x Schwarze Magiestoffhandschuhe
10 Schwerer Seidenfaden
10 Magiestoffballen
230-245 15 x Schwarze Magiestoffschultern
30 Schwerer Seidenfaden
45 Magiestoffballen
245-250 5 x Rote Magiestofftasche
10 Roter Farbstoff
10 Schwerer Seidenfaden
20 Magiestoffballen
250-260 180 x Runenstoffballen
720 Runenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Runenstoffballen den Skill 260 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
260-275 15-17 x Runenstoffgürtel
15-17 Runenfaden
45-51 Runenstoffballen
275-290 15 x Runenstoffhandschuhe
30 Runenfaden
75 Runenstoffballen
290-295 5 x Froststoffhose
5 Runenfaden
10 Blauer Farbstoff
30 Runenstoffballen
295-300 5 x Runenstoffstirnband
10 Runenfaden
30 Runenstoffballen

* Einkaufsliste:

Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

10 x Roter Farbstoff
10 x Blauer Farbstoff
50 x Schwerer Seidenfaden
75 x Magiestoffballen (Aus dem Teil "Experte")
60-62 x Runenfaden
720-744 x Runenstoff

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>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)

* Skilltabelle:

300-325 160 x Netherstoffballen
800 Netherstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Netherstoffballen den Skill 325 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
Hinweis Ab jetzt könnt ihr die Fähigkeit "Plündern nordischer Stoffe" erlernen. Wie und wo ihr das macht, findet ihr unter Lehrer.
325-335 10 x Netherstoffhose
10 Runenfaden
60 Netherstoffballen
335-345 10 x Netherstoffstiefel
10 Runenfaden
20 Knotenhautleder
60 Netherstoffballen
345-350 5 x Netherstofftunika
10 Runenfaden
40 Netherstoffballen
Hinweis Ab einem Skill von 350 und Level 60, könnt ihr euch spezialisieren. Wenn ihr wollt, könnt ihr das nun tun. Alle Infos dazu findet ihr unter Spezialisierungen.
Hinweis Um die nächsten Rezepte zu erlernen, müsst ihr zu einem Lehrer in Nordend (z.B. Dalaran).
350-375 565 x Froststoffballen
2825 Froststoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Froststoffballen den Skill 375 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.

* Einkaufsliste:

20 x Knotenhautleder
30 x Runenfaden
800 x Netherstoff
2825 x Froststoff

Hinweis: Hebt 565x "Froststoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
* Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:

[Muster: Netherstofftunika]
Verkauft von "Eiin" (66,68) in Shattrath (Fraktion: Neutral).

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>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)

* Skilltabelle:

375-380 5 x Frostgewirkter Gürtel
5 Eterniumfaden
15 Froststoffballen
380-385 5 x Frostgewirkte Stiefel
5 Eterniumfaden
20 Froststoffballen
385-395 10-12 x Frostgewirkte Gamaschen
10-12 Eterniumfaden
50-60 Froststoffballen
395-400 5 x Dämmergewirkter Gürtel
5 Eterniumfaden
35 Froststoffballen
400-405 130 x Magieerfüllter Froststoffballen
260 Schleierstaub
260 Froststoffballen

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Magieerfüllten Froststoffballen den Skill 405 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
405-410 5 x Dämmergewirkte Gelenkbänder
5 Eterniumfaden
40 Froststoffballen
410-415 5 x Dämmergewirkte Handschuhe
5 Eterniumfaden
45 Froststoffballen
Bonus Wenn ihr es nicht eilig mit dem skillen habt, könnt ihr bis min. 425 mit der Herstellung von den "Mondgespinst", "Schwarztuch" und "Zaubertuch" skillen. Wir empfehlen euch jedoch zumindest eines von jedem Stoff zu machen um 3 Skillpunkte zu erhalten. Wir wollen euch nicht dazu verpflichten, weshalb wir es hier nur als Bonus aufführen.
415-425 10-12 x Dämmergewirkte Schultern
10-12 Eterniumfaden
100-120 Froststoffballen
425-440 15-19 x Froststofftasche
30-38 Eterniumfaden
90-114 Magieerfüllter Froststoffballen

Hinweis: Falls ihr wollt, könnt ihr hier einen Punkt durch das erstellen von "Großartiger Fliegender Teppich" ergattern.
440-450 10-12 x Schwarztuchhandschuhe
10-12 Eterniumfaden
10-12 Gefrorene Kugel
40-48 Schwarztuch
40-48 Magieerfüllter Froststoffballen

Hinweis: Natürlich könnt ihr stattdessen auch "Mondgespinsthandschuhe" oder "Zaubertuchhandschuhe" machen.

Alternative: Ihr schneidert weiterhin "Froststofftaschen" bis ihr 450 seid. Der Skill ist zwar Grün, aber ihr könnt die Taschen gut im AH verkaufen
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